重返未来1999伊索尔德阵型如何进行组合 重返未来1999伊索尔德心相
重返未来1999伊索尔德阵型如何进行组合?伊索尔德是游戏中新推出的一位六星辅助型人物,在进行游戏任务挑战时,可以有着良好的游戏方法,在进行阵型组合时,可以帮助其他玩家提供额外的技能效果,也能提高其他玩家的战斗力,因此很多玩家在进行阵型组合时,就会优先思考这个人物,但很多玩家还不了解这一人物的具体内容应该怎样来组合?这篇文章小编将在这里对于人物阵型组合做了一些内容说明,希望可以帮助到大家!
重返未来1999伊索尔德阵型如何进行组合?
一、人物信息
属性:灵属性
星级:✦✦✦✦✦✦
创伤类型:现实创伤
词条:输出、辅助、燃烧
神奇学家艺术品,展出于20世纪初叶,参展时长18年,诞生于11月23日秋。
原展出于奥匈帝国内莱塔尼亚下奥地利维也纳市区,后封藏于圣洛夫基金会。
二、阵型主推
1、主推阵型一:可燃点、牙仙和、平乌鲁、伊索尔德
这个阵型适合喜爱群体攻击的玩家,伊索尔德的燃烧机制可以叠加,牙仙和可燃点的加入可以提供额外的燃烧效果,利用伊索尔德的燃烧效果和可燃点的爆发能力,适合对抗高血量的敌人。
2、主推阵型二:伊索尔德、百夫长、牙仙和葛天
这个阵型适合在没有燃烧效果需求的情况下运用,百夫长的高暴击率和低牌权需求使得这个组合特别灵活,利用百夫长的高暴击率和伊索尔德的辅助能力,可以快速化解战斗。
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1、培养的倾给
对于小额投资或月卡用户,购买等级礼包体力以获取资源等于丰盛。然而,对于不投币用户,可购买的体力有限,因此在选择人物培养上需慎重思考。首要任务是将剧情队升至洞悉级别,这样不会浪费资源。关于四个剧情队人物,由于苹果和莉拉妮实力并不突出且上限低,不提议培养。虽然小春雀自身能力不俗,但上限较低,也不主推大力培养(除非是追求xp、装备叠加和cp至上者)。
大家在评判一款游戏是否值得玩,小游觉得有三个标准一定要满足,第一人气高,第二方法丰盛,第三就是良心,前面两点很多游戏都能满足,第三点能满足的游戏却极少,这也使得很多玩家都在探寻“內蔀号”这一独特存在,其每天几千芙尺的确极具诱惑,然而你要了解这种账号只存在极少数平台手中,就如老玩家根据地的“迹玩家”官罓而言,也才只能每天放出三十来个名额,因此,大家还是要回归游戏本身,探寻其内在的高兴,而不是盲目的追寻这一存在,当然了你特别渴望,可以去尝试!
对于十四这个人物,如果没有合适的副C,仍然主推继续培养。首先,她是1999年的代表形象;其次,拥有五星质量,主线剧情很也许会赠送足够的塑造材料。除了这些之后,她的技能充当全能控制角,并具备一定输出,作为稀有的岩系人物(在温妮之后,岩系副C鲜有好用的选择。气球视作辅助,新巴别塔获取困难,而且反击打法相对被动)。
组合队伍时,可选择主C/辅助、副C/治疗位置,第四位则安排第二队的主C或治疗。前期基本不需思考这些。在这里,辅助更偏给于提供增益效果,而副C更注重具备一定输出能力。这种细分思考更多是个人喜好体现。
培养人物的顺序首先应关注主C,接着是治疗,最后是剩余位置的人物。对于第二队,优先培养治疗(浅眠初期仅需要锁定一两个人物),若无记忆错误,浅眠十级才开始采用两队制。
人物培养至洞悉二级的五十级时便可暂时停下,由于晋级至洞悉三级所需材料过多。在剧情关卡中,达到洞悉一级四十级左右基本可以全通。洞悉二级五十级,共鸣七级时,剧情星数或许可达满分,可挑战深眠四五级。你可以效仿我,在准备挑战深眠六级时提高至洞悉三级。(这是普遍练度,虽然可以借鉴低练度通关的经验,但每轮卡牌不同,仍不要易完成。)
2、抽卡
这种情况因人而异,基本上是非欧者会继续非欧,而欧派始终保持欧运。在条件允许的情况下,如果觉得运势不佳可思考更换账号,这款游戏在欧气到来时爆率还是等于不错的。
3、剧情
剧情表现尚可,不算特别出色,但也不至于很糟糕。可以边游戏边观看,无需全部跳过。如果感兴趣,提议仔细观看以领会全部内容。完成剧情关卡及困难关卡的全部地图点后,共可获取349颗星。虽然这看起来有些令人不悦,但似乎也无法改变。剧情第一次通关和资源关卡第一次通关都可获取雨滴奖励。
4、梦境
类似深渊方法,浅眠层含有剧情,由于主要目的是进行战斗。不过深眠层便无需担心剧情部分。本期深眠距离结束还有六天,需要抓紧时刻。再次强调,先将人物升至洞悉二等级五十级,过早提高至洞悉三等级反而浪费时刻,准备挑战深眠六级再进行更新。平均洞悉二级五十加上三个四十级的心相,以及共鸣七级以上,能轻松应付深眠五级。本期深眠五级下半部分的废物袋较为烦人,控制尤为决定因素。至于深眠六级,主要取决于人物练度。